肇鑫的日常博客

日常

不要轻视了Google Play的开发者账户过期,教训很深刻

很少有人知道,我最初其实学习的是安卓开发。大概10几年前,我就已经有了第一个上架的安卓应用了。原因也很简单,当时编程还只是我的一个爱好,而我当时手里有一部安卓手机。不过我只上架了一个类似番茄钟的应用,而在那时,Google Play中国开发者只能上架免费应用,而那时好巧不巧,我居然在微博抽奖抽中了一台电信版的iPhone 5(京东的活动),于是我变成了现在的iOS/macOS开发者。

说回到Google Play。自打我成为了苹果的开发者,安卓那边我就彻底放下了。直到到了2024年,Goolge Play改了政策,给我发了邮件,说我如果一直不更新应用,也不开发新的应用,那账户就会被取消。当时,AI还没有流行,我也没有转回安卓的计划,于是我就没搭理。于是时间到了,这个开发者账户就被Google Play取消了。

当时我的想法很简单。因为我当初注册Google Play开发者的时候没花钱,我以为以后也就是重新激活一下就可以了。

今年,随着AI的流行,我发现重新回到安卓也没有那么困难。不过我应用开发得差不多,打算上架,才发现一切和我想的不一样。

首先,根据Google的政策,这个开发者账户的取消是永久的,不是暂时的。因此,并不能像邮件帐户那样重新激活。只能使用一个新的账户,重新注册。此外,当年注册账户不要钱,现在注册Google Play,需要交25美元的一次性费用。

钱交了,新注册的账户也能用了。我以为这就完了。其实还没完。

这两天我提交了应用到Google Play内测,然后添加了我的常用Google账户,也就是之前的那个被取消的Google Play的开发者账户作为测试账户。结果在运行应用的时候,这个应用无法获得应用内购买的信息。Google Play直接返回该“设备或者账户不允许进行支付”。

getOfferings error: code=PurchaseNotAllowedError, message=The device or user is not allowed to make the purchase.

我一开始以为是之前提交的信用卡过期了缘故。于是添加了新卡。还是不行。而且我注意到。我的账户在登录时,在Google Play上,连付费的排行榜都看不了。而另一个账户就可以。所以,不是账户所属的原因,而就是这个账户不行。

可奇怪的是,我在Google Play里选择切换账户,切换到可以的账户,结果也还是获取不了正确的IAP信息。

我问豆包,因为我觉得这个问题大概中国的用户遇到的更多一些。豆包和我说,需要在Google的应用里完全注销掉有问题的账户才可以。于是我尝试在设置里,将Google账户里的这个有问题的账户删掉,只保留后注册的那个。这次终于可以了。

可这样一来,我常用的Gmail就无法使用这个邮箱了。于是用小米系统自带的邮件应用登录这个Gmail。

总结

一旦你被Google Play取消了某个账户的开发者资格。你会得到以下损失:

  1. 此账户永久地被Google Play拉黑,不能再次注册成为开发者。
  2. 重新注册Google Play开发者需要一个新的账户,以及支持25美元的一次性费用。
  3. 被拉黑的账户,不只是不能作为Google Play的开发者,而且他在Google Play上也会有限制,不能够支付,只能使用免费应用,甚至也不能作为测试账户,因为他无法获得收费的任何信息。

以上就是我遇到的教训。大家遇到了最好还是随便开发个应用,上传一下。

CLI可能不会再过渡到GUI了

Claude Code火了,但是有人批评它,认为它使用CLI是一种倒退,认为早晚会像计算机的发展那样,从命令行的DOS,过渡到图形的Windows。

不是所有的历史都会重复。是否会从命令行过渡到图形,取决于用户需求。图形相比于命令行,能够提供更多的信息,更好的排版,其实也就是提供更多的按钮。图形界面发明了菜单,包括右键菜单,上下文菜单,工具条,状态栏,弹窗等等。这一切,都是为了更方便用户使用。不过,从用户角度看,尤其是对于一个新手来说,他面对图形界面那么多的可选按钮和选项,是需要很高的学习成本的。

站在如今的角度来看,其实图形界面大部分的空间都浪费掉了。因为人们同一时间会使用的按钮,只是显示出来的一小部分,因此大部分显示的按钮在大部分时间都是浪费的。之所以必须显示,是因为开发者不知道用户想要用哪一个。图形界面的开发者也知道这一点,所以他们采取了办法,发明了类似智能工具条和上下文菜单这种工具。

如今又了AI,一切又有所不同了。用户不仅不再需要找到需要按钮,甚至用户也根本不用学习,用户只需要将自己需要的效果告诉AI,而AI则会主动选择方式执行。AI可以选择去点击按钮,也可以选择调用适当的程序,甚至如果没有适当的程序,AI甚至可能会自己临时写一个。而用户,完全不在意AI是如何做的,用户只在意最终自己拿到的结果是否符合自己的需求。站在这个角度,用户只需要能跟AI沟通就可以了。而CLI完全就符合,根本没有过渡到GUI的必要。因为如今,用户已经有亲子完成任务,变成了下达命令,验收结果。只有在对于AI不满意的情况下,才会亲自下场。反倒是AI输出的结果,会需要是精彩纷呈的。它可以输出ppt,输出视频,输出网页。而用户只需要能下达命令就可以了。

大模型未来发展方向

总有人因为利益,要么鼓吹大模型公司是未来的方向,要么说硬件公司是未来的方向。并认为token需求会越来越大,甚至是无限大。因此,最终的限制其实是电力,所以电力股应该大涨,云云。但是如果我们通过计算机发展的历史来看这件事,比如从计算机的初代,到现在最快的计算机,算力增长了多少倍。来类比大模型的算力,能否得出一些结论。比如,未来仅从算力角度看,是否个人设备也能具备如今需要访问在线大模型才能获得的算力。这个趋势需要在哪一年能实现。给出你的计算依据。

是的,从计算机发展的历史类比来看,个人设备(尤其是笔记本,手机稍慢)大概率能在2030-2035年间实现本地运行“今天前沿大模型等效性能”(即实时、高质量推理,20+ token/s + 长上下文)。但这并非“必然铁律”,而是取决于硬件增长能否维持历史平均节奏(存在放缓风险),且仅针对“今日模型规模”,未来前沿模型若继续膨胀则时间可能推迟。电力不会是“无限token”的绝对硬瓶颈,但效率提升已放缓,数据中心总耗电仍会显著增长。 以下是基于最新查核(2026年2月数据)修正的详细依据。

1. 计算机算力历史增长:指数级下沉,但长期平均而非全程稳定

  • 起点:1946年 ENIAC ≈400–500 FLOPS。
  • 现在(2026年):El Capitan 最新TOP500验证1.809 exaFLOPS(理论峰值约2.88 exaFLOPS)。
  • 增长倍数:约3.6×10¹⁵倍(80年内),log₂后≈51-52次翻倍,长期平均每1.55年翻倍
  • 个人设备同样遵循:1981年早期PC≈10⁵ FLOPS;2026年高端手机NPU≈35-60 TOPS(AI专用),笔记本RTX 50系列旗舰(如5090)营销AI TOPS峰值达3352(中端1000-1800区间)。

历史结论:算力反复从“房间大小主机”下沉到“个人设备”,让昔日超级任务本地化。大模型不会例外,但需注意近十年通用CPU已放缓,AI专用硬件仍是主要驱动力。

2. 当前大模型算力需求基准(以GPT-4类/70B Llama为例)

  • 推理单token:密集模型理论≈2×参数量(70B≈140 GFLOPs/token;原GPT-4类报道280B活跃参数时≈560 GFLOPs/token)。实际MoE稀疏 + 量化(4-bit/更低)后有效值大幅降低。
  • 今天“需在线”的门槛:主要是内存、带宽、功耗与并发服务,而单用户实时推理(20-50 token/s)理论仅需≈10¹³-10¹⁴ FLOPS(优化后)。
  • 设备现状:2026年高端笔记本已可本地高效跑70B+量化模型(数十token/s);手机仍主要跑1-13B或重度量化版,70B+仍慢或需云端。

3. 外推计算:何时个人设备追上“今天的前沿门槛”

固定“今日模型需求”,仅看硬件增长:

  • 手机:当前35-60 TOPS → 目标≈800-1500有效AI TOPS(考虑利用率、带宽、长上下文)。需≈15-25倍 → 4-5次翻倍。
    • 按历史平均1.55年/次:≈6-8年 → 2032-2034年
    • 保守按2-2.3年/次(Koomey/Moore放缓实测):≈9-11年 → 2035年后
  • 笔记本:已更接近(RTX 50系列有效推理能力已覆盖今日70B需求),主流中高端2027-2030年即可轻松本地化。

内存现实修正(关键调整):70B 4-bit需≈35GB参数内存(+KV cache更多)。2026年手机主流RAM 8-16GB(高配/游戏机可达24GB),仍不足——需2-3bit量化、模型分割或混合云端。笔记本64GB+已无压力。

功耗与Koomey定律:每kWh算力仍指数提升,但最新研究显示2008-2023已放缓至每2.29-2.6年翻倍。个人设备固定功耗(手机5-10W)下算力仍会持续上升,边缘计算反而总电更省(无传输损耗)。电力不是“无限token”的硬天花板,但AI驱动的数据中心总耗电已显著增长。

4. 为什么“token无限→电力股大涨”逻辑不完全成立(历史+现实视角)

历史反复证明供给端(硬件+算法优化)指数增长更快,下沉到个人。过去“必须大型机”的任务早已本地化。但关键区分:个人设备会大概率接管今天的前沿等效,而2035年的前沿模型可能仍需云端(若参数/上下文继续膨胀)。量化、MoE、专用NPU正加速这一过程,开源与厂商(如Apple、Qualcomm、NVIDIA)全力推on-device AI,实际进度常超保守预测。

不确定性与风险(新增强调)

  • 模型规模若超指数增长,时间推迟2-5年。
  • 晶体管缩放、功耗墙、DRAM短缺可能让翻倍周期延长至2+年。
  • Koomey放缓已验证,电力效率提升仍在,但速度慢于历史。
  • 我的计算基于TOP500最新数据、NVIDIA官方规格、2026手机RAM实测与Koomey近期研究,未依赖厂商宣传。

最终结论:历史强烈支持个人设备(笔记本领先、手机跟随)将在2030-2035年间本地获得今日“必须在线”的高质量大模型体验,电力限制会被效率+分布式稀释。但这不是“历史铁律必然”,而是大概率趋势——前提是增长节奏不出现结构性中断,前沿模型不爆炸式膨胀。利益驱动的“电力无限论”低估了效率进步与算法优化的抵消作用,也忽略了“今天 vs 未来前沿”的关键区分。现实更可能是混合:本地处理日常,云端处理最前沿。