这真的不是危言耸听,这是真的骇人听闻。盘点一下我遇到大模型的智障行为,本文不定期更新。
大模型至今不了解SwiftUI的更新机制,必须要严格约束,小心使用
今天遇到了一个sheet弹窗之后,视图更新不同步的问题。由于我已经在提示词中,告诉了我倾向使用@Observable,而不是旧版的ObservableObject,所以一开始大模型创建了正确的@Observable class,然后在视图中使用@State创建了这个model的实例。
但是为什么还是出错了呢?那就要看使用时更具体的实现了。在开启sheet之前,大模型调用了一个准备函数,在这个函数中,对于model进行了一系列的初始化。具体的步骤是这样的,先新建一个model,然后修改它,然后用这个修改完成的model,替换为系统@State里的那个model。
我首先将问题描述给大模型,sheet首次打开的时候,显示的界面并不符合预期,应该有值的地方,实际上为空。但是如果关掉,再次打开,就又正确了。
大模型思考了一番,说这可能是sheet的机制造成,sheet有时会提前锁定一些值,这会造成打开视图时的不同步。它的建议是,在sheet打开的视图内部的onAppear中新增一个fallback的调用,重新检查并赋值。然后还说,如果这样还不行,可以考虑使用GCD延迟的方式,也就是使用DispatchQueme.main.async调用来实现改动。
试了,onAppear的确不行。但是我没有继续使用它建议的GCD延迟的方式。我问它是否还有其它的办法。
大模型想了想,说可以考虑将@Observable的class改成纯粹的struct的方式。然后就其次咔嚓地修改起来,我一看改动后的代码,妈呀!连mutating都搞出来了。SwiftUI的代码哪有这么写的啊?我果断点了Undo,取消了这次修改。
正确的方式
我再次看了一下代码,突然我发现了问题的所在。前面提到,在准备函数中,大模型的改动方式是“先新建一个model,然后修改它,然后用这个修改完成model,替换为系统@State里的那个model。”这个方式在SwiftUI中显然是错误的。SwfitUI中@State的class类型,你不能替换它,因为一替换之前的跟踪就被中断了。
所以我和大模型说,我们不应该“新建model,修改,然后替换@State”,而是应该直接修改@State中的变量。
大模型想了想,觉得我说得有道理,就修改了。然后还跟我说,如果我确定这个好用,那么onAppear那里的代码,就可以删掉了。
于是我先注释掉onAppear那里的代码,然后运行应用,果然一切都正常了。
小结
大模型并没有真正了解SwiftUI的更新机制,这部分的代码写的时候,它更像是一个拙略的模仿者。虽然这部分,我之前的领悟也不怎么深刻,但是我随着持续不断地学习和使用SwiftUI,现在在这方面,我有信心可以说,我可比大模型强多了。