肇鑫的技术博客

业精于勤,荒于嬉

苹果的老六行为

苹果有时候还是很老六的。比如在系统声音设置中,有一个声音叫“Heroine”,也就是女英雄。

lao6

那么如果你想在自己的应用中使用它,可以通过NSSound调用

class Foo {
    private var sound: NSSound?
    
    func playSound() {
        sound = NSSound(named: "Heroine")
        sound?.play()
    }
}

但是这个声音应用运行时并不会发出。这是因为传统上,这段声音的名字叫“Hero”,大概是出于平权的考虑,苹果将它改名为“Heroine”了。但是程序代码里的,没改,还是叫“Hero”。所以,想在自己的应用里使用它,必须使用

 sound = NSSound(named: "Hero")

这可是连文档里都没有的。只能自己搜索加猜测才能摸索到。

苹果还真是个老六。如果你真想平权,还想保证兼容性。那你让"Hero"和"Heroine"可以同时使用就可以了啊。这么做很难吗?

TabView自动跳转Tab问题的解决

今天我在开发应用的时候遇到了一个奇怪的问题。当TabView的最后一个tab被拖动图片之后,应用会自动跳到第一个tab去。我很奇怪为什么有这个行为,于是拿来问AI。没想到很快就解决了。

提示词:阅读代码,尝试解决问题。当最后一个tab被拖动图片后,它会自动跳到第一个tab,我不明白这是什么原因造成的。

AI回复

问题分析

我已经查看了您的代码,找到了为什么当最后一个watchOSTabView被拖动图片后会自动跳回第一个标签页的问题。

这是由于在TabView中没有设置选中的标签页状态,所以当watchOSTabView中的State变量更新时,视图会重新绘制,导致TabView回到默认的第一个标签页。

解决方案

我们需要在MainView中添加一个State变量来跟踪当前选中的标签页,并将其绑定到TabView。这样,即使视图重新绘制,也会保持在当前选中的标签页上。

//
//  MainView.swift
//  My Icon Gear
//
//  Created by zhaoxin on 2025/3/5.
//

import SwiftUI

struct MainView: View {
  // 添加一个状态变量来跟踪选中的标签页
  @State private var selectedTab = 0
  private let platforms = ["iOS", "macOS", "watchOS"]

  var body: some View {
    TabView(selection: $selectedTab) {
      macOSTabView()
        .tag(0)
      iOSTabView()
        .tag(1)
      watchOSTabView()
        .tag(2)
    }
    .toolbar(content: {
      Button {

      } label: {
        Image(systemName: "square.and.arrow.up")
        Text("Export to Folder")
      }
      .bold()
    })
    .padding()
  }
}

#Preview {
  MainView()
}

解决方案解释

我对MainView.swift文件进行了以下修改:

  1. 添加了一个@State private var selectedTab = 0状态变量来跟踪当前选中的标签页。

  2. 修改了TabView,使用TabView(selection: $selectedTab)将选中状态绑定到TabView。

  3. 为每个TabView的子视图添加了.tag()修饰符,分别标记为0、1、2,这样系统就能知道哪个标签页被选中。

这样修改后,当您在watchOSTabView(最后一个标签页)上拖放图片时,即使视图状态发生变化并重新绘制,TabView也会保持在当前选中的标签页(即tag为2的watchOSTabView),而不会跳回第一个标签页。

这是因为现在TabView的选择状态由selectedTab变量控制,而不是由系统自动决定。无论是哪个子视图更新状态并触发重绘,TabView都会保持在用户上次选择的标签页。

Runloop的各种模式的区别

薅到AI的羊毛了。👀今天AI在编写Timer相关的代码时,手动添加了loop,让我看不懂,于是我询问AI,它的解释让我学到了。

能否解释一下“确保计时器在RunLoop中运行”的必要性这断代码的必要性。

关于RunLoop中运行Timer的必要性

在Swift中,关于这段代码的必要性:

if let timer = autoCheckTimer {
  RunLoop.main.add(timer, forMode: .common)
}

这段代码确实非常重要,让我解释一下为什么:

为什么需要将Timer添加到RunLoop中

当你使用Timer.scheduledTimer创建计时器时,它会自动添加到当前线程的RunLoop中,但仅使用默认模式(.default)。这在大多数情况下已经足够,但在某些特定情况下可能会导致计时器无法按预期工作:

  1. 滚动期间计时器暂停:当用户在UI上执行滚动操作时,RunLoop会切换到.tracking模式,这时默认模式下的计时器会暂时停止触发。

  2. 模态操作期间计时器暂停:某些模态操作(如拖拽)也会导致RunLoop切换模式,影响计时器的正常运行。

  3. 确保可靠性:显式添加计时器到RunLoop可以确保在不同的应用状态下计时器都能正常工作。

通过将计时器添加到.common模式,我们确保它在多种常见的RunLoop模式下都能正常触发,提高了计时器的可靠性和稳定性。

最佳实践

尽管scheduledTimer方法会自动将计时器添加到当前RunLoop,但明确地将计时器添加到RunLoop的.common模式是一种最佳实践,可以避免在复杂应用场景下出现计时器不按预期工作的问题。

特别是对于像自动检查更新这样需要在后台可靠运行的功能,确保计时器在各种应用状态下都能正常触发是非常重要的。